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——这样直接导致一些叙事环节囫囵吞枣、仓促带过。(以下轻微剧透)麦老爷子的南美警察朋友反水需要绕弯;维斯帕的男友指着泡女特工混饭吃需要反应;甚至连结尾不太擅长打架的Boss被组织灭口,组织的庐山真面目又是什么、之前在歌剧院开会的各位又有无后续行动等,一律语焉不详。……夸张点说,这事件根本就没彻底解决嘛!能“自圆其说”的观众较为走运,不然您就只好等到下一部再议了。
叙事性的戏份剪得如此吝啬,乃至不惜牺牲故事的流畅性,为的或许是制造一种《谍影重重》似的速度感吧?不过,《谍影》系列的紧张既靠剪刀、也靠剧情,非但不突兀,反而由于前因后果明明白白而让豁然开朗的观众被导演耍得服服帖帖。相比之下,《量子危机》明显差一两段,为显快而故意让情节跳跃的剪辑,使许多步骤还没水落石出,就强行扎进下一环,再加上前述的过分强调与《皇家赌场》的联系,有时不免教人一头雾水。
相对地,呈现人物心理活动的戏份又一直本着慢工出细活的原则。像余情未了的邦德在地陷坑底追忆维斯帕、与M夫人围绕“公私”问题的数度争执、卡米尔听着惨遭SM的服务生呻吟又深陷火场继而回想起不幸的童年经历……,无不是“镜头足够从容、情绪足够翻涌”的文艺路线,为人物塑造的成功夯实了牢固的地基。
由是,这完整的人物性格描写,与生涩的剧情演进叙述,就构成了《量子危机》奇怪的格局——“张”有度,“弛”无度。这样一来,特效带来的官能刺激竟给人以“当下过瘾有余、事后回味不足”的感觉。
必须承认技术部门的奋斗令人钦佩。但除去飞机戏颇具匠心(其实喷烟把对手搞瞎也挺常见,《碟中谍2》里阿汤哥用摩托也干过),其他桥段均不乏借鉴痕迹。审讯室事变后不久的室内搏斗戏仿佛《谍影重重1》的巴黎公寓与《谍影重重3》的摩洛哥民宅两场的结合体;大眼睛歌剧院的楼梯格斗几乎照搬了《皇家赌场》的赌场楼梯间戏(导演将其与歌剧内容交叉着剪,恐怕也是要把戏打散,避避嫌吧?);锡耶纳屋顶戏也不出《谍影3》的摩洛哥追踪加《皇家赌场》的开场追逐……。不过,邦德和卡米尔从地陷坑里爬上来重返城镇时,居然响起一段《通天塔》似的配乐,才是最让我冒汗的地方。
优点一段讲完,缺点却分析了这么多,我也不太厚道。其实对比之前《生死停留》、《闻所未闻》、《追风筝的人》的三振出局,《量子危机》十分成功,甚至可以说是挽救了身陷事业危机的马克·福斯特导演。
看着有情有义的邦德一步步走向封闭、走向不信任人、走向利用自己的魅力而不再动情,并最终以公事公办捉拿归案的方式了结了让他心碎欲绝的维斯帕,真令人无限唏嘘、无限感伤。或许开头说的所谓失落感,并不仅限于对导演讲故事的不满,也来自于此吧?红颜祸水,流尽之后换来郎心似铁,……文艺得几乎让人忘记了这是一部娱乐片啊。
不论如何挑刺,评分写得清清楚楚,我很喜欢《量子危机》,是值得一看的好电影!毕成功(blog)/文
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