两年前《魁拔[微博]1》号称投资3500万,宣发2000万,结果只收获了可怜的350万票房,这个投入产出比有点夸张,只能当是给《魁拔2》做宣传了。经过两年的品牌沉淀,《魁拔2》又顽强地站了起来,在《星际迷航:暗黑无界》和《中国合伙人》的内外夹击和《疯狂原始人》《潜艇总动员》《斯巴达历险记》围追堵截中,首日票房350万,一洗此前的颓势。而“魁拔”这个生僻词终于熬成了大家耳熟能详且愿闻其详的动画品牌。
与许多见好才拍续集的电影不同,《魁拔》系列出发伊始就做好了五部作品的设定,计划每年推出一部,所以在剧情上,五部《魁拔》加起来才是一个完整的故事。换句话说,如果《魁拔》最终未完成所有的五部作品,那它就是个烂尾楼项目。正因为是系列作品,所以不必着急以一部票房的成败论英雄,只要资金链不断裂,口碑不掉链子,哪怕前面三四部赔点,最后一部能大火,也算是名利双收。
《魁拔2》内容接续《魁拔1》,创作理念也是第一部的延续,基于其独特而宏大的世界观在上一部已建立,惊喜的成分有所降格。续作的张力主要来自故事的推进与人物命运的诱惑,视人命如草芥的天神镜心、独眼女舰长以及魁拔众护法的登场,令战斗规格升级,而灵魂人物蛮吉“父子”依旧渺小且奋不顾身,在喜感与倔强的双弦上舞蹈。
在思想传导上,《魁拔2》引入了些许的自嘲和批判,一面借天神的视角点拨人性的弱点,同时通过蛮吉等弱小而无畏之勇点燃人性的光芒。就个体而言,片中借妖侠精神以弱挑战强者,明知打不过对方却依旧奋不顾身,以行动明示强硬态度;就群体而言,明知统统要死时都奋不顾身,但得知有人可以幸存下来时,统一阵线立刻崩溃。诸如此类,《魁拔2》在前作的基础上,又向人性的探索和生命哲思迈进了一小步。
想象力方面,《魁拔2》镜心和蛮吉所困的脉阵迷宫开始令人眼前一亮,可惜制作手段上没有很好地完成创意。而全篇最大的短板是3D效果画蛇添足,令原本精良的制作大打折扣。并不是所有类型的作品都适合3D这玩意,在自己擅长的领域做到极致即可。
总体而言,《魁拔》系列项目一如故事中的弱小的妖侠,是一个一旦出发就没有退路的作品。只有勇往直前,像小蛮吉一样永远不会被打趴下,提着一口锐气,坚持到《魁拔5》功成之日,也是国产动画名就之时。(杰夫)