高科技与新点子为《怪物史莱克3》顺利“护航”

http://www.sina.com.cn 2007年05月24日23:05  新浪娱乐

  新浪娱乐讯 据国外媒体24日报道,18日,梦工厂心慈面软的绿怪回来了,以聪明的故事叙述方式和电脑绘制的美轮美奂的画面再次返回大银幕。

  在影片《怪物史莱克3》中,偏爱沼泽地的绿怪和他一样容颜不敢恭维的公主,以及他们的靴子猫与贫嘴驴,偕同一组童话故事中的大恶人返回大银幕,这一次,影片带着空前的现实主义色彩再次将你带回第一部《怪物史莱克》影片中的有趣和热闹。电脑巨匠惠普公司和晶片制造商先进微器件公司对他们将动画人物带到现实生活中感到非常自豪,以致他们在距离好莱坞不远处的梦工厂校园内安排了一场特殊的影片预演。梦工厂动画公司首席执行官杰夫瑞·卡曾伯格在介绍影片的时候说:“这种感觉令人真实,一部影片讲一千字。可以说,我们会为你们推出13万部影片,并完成所有的人物对话,影片集合艺术和科技,台词也将越来越少。”

  梦工厂一名戴着夜视护目镜的保安一直盯着这些观众,确保他们没有拍摄或者拍照电影情景。当妻子父王病倒,让女儿菲奥娜和女婿选择是当国王和王后,还是愿意寻找他的一名年轻侄儿阿蒂莱担任国王的时候,史莱克的新冒险开始了。带着靴子猫与贫嘴驴,史莱克启程出发了,丝毫没有意识到阴险的白马王子正密谋夺权篡位。在影片放映之初,梦工厂制片人呈递了一份帮助电影公司的软件专家的名字。他们想让影片中角色拥有象现实织物一样能折叠缠绕的衣服,而不是前两部影片中的“中世纪合成纤维”。

  影片中的公主们的头饰非常特别,所以,她们的头发也必须自然。动画角色的面部必须要显示丰富情感,而那些不起眼的配角也必须做到与众不同。梦工厂的工程师们通过数月的努力设计软件作出他们想要的“独创性类型”。公司的技术总监爱德·伦纳德说:“技术是重要因素,每部影片我们都要努力提高视觉效应,以便我们的制片人能毫无限制地讲述他们想要讲的故事。”

  梦工厂软件开发师将影片角色的头发设计得如此真实,以至制片人抱怨头发夺走了角色的脸部风采,工程师们改良了角色的头发程序,采用“艺术控制制造现实感”。就象真正的电影摄制一样,工程师们用电脑制作出各种临时角色,让电影制片人对这些“群众演员”进行试演。卡曾伯格说:“过去十年我们行业的革新速度简直就是突破性的,3年前或者6年前,我们今天的角色细节水平绝对没有,不是说他们看起来好多了,而是他们真的好多了。”

  惠普公司非常支持电影工业如梦工厂、华纳兄弟公司、索尼娱乐制片公司、派拉蒙公司和工业光魔公司需要的动作制作程序。惠普技术总监谢恩·罗宾森说:“随着电影业走向数字化,我们感觉这只是露出水面的冰山顶而已。对我们来说,这是一个巨大的产业,与电影公司合作的理论在于电脑是他们最重要的工具。”

  电脑发展也得到了动画影片接入电脑的需要的启示。虽然,惠普与梦工厂合作紧密,还是圣丹斯电影节的主办方,与卡曾伯格一同走进戛纳电影节。但是,罗宾森称,惠普公司本无意进入电影制作行业,他说:“我们不糊涂,我们不是电影业。”(杨孝文 任秋凌)

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