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电视节SMG励志动画项目征集令启动仪式实录(3)http://www.sina.com.cn 2007年06月14日13:48 新浪娱乐
暖风:您是高标准? 周克勤:对。这是我们在搞励志体育上面迈开的很小的一步,不要大家认为还不错,那是鼓励你的意思,不是马上就可以拍了,这一点很重要。我刚才讲了要跟奥运会平级的其考虑,要顶级的,另外搞体育文化要有特点,不是一般的动画,体育动画不是每个人能搞的,它是体育的,又是动画的,这里面有很多艺术和技术,特别是技术方面的问题,要搞篮球就要很好的看,篮球比赛的技术。要懂,要钻进去。你要乒乓要钻进去。搞游泳你们就要请教一下乐静宜了。所以编剧导演都要有不同的创作手法来搞,特别是编剧,他们搞的幽默,应该在幽默当中体现奥运会拼搏向上的精神,你搞500集是宏伟的计划。你们怎么能把这个概念体现出来。我感觉到很认真的搞励志体育动画片,但是我们都没有搞过几部动画片,我们在中国这方面也很少,技术也很薄弱,不论是技术,造型,原画等方面。我们现在有意向,有意志搞,那很好,但是我希望大家脚踏实地的搞。你原来喜欢“卡拉OK”或者其他别的东西。但是你回过来做这个就一定要钻入到这个体育里面,要懂得它的原理,你们要搞这个一定要请教黄力行,因为它是专业的。我们不在于我们编,在于我们导演怎么做,在于我们怎么画,我们到2008年时间很紧,我们希望拍出一批,而不是大批,拍出一批,精品,能够在奥运会为我们做出新贡献。 暖风:我们从艺术的角度非常严格的为我们SMG励志体育下午征集提了很高的要求。 乐静宜:周老师讲的太棒了,很多体育不是在比赛的时候,体现它励志向上的精神,而是在一个人生活当中,在一个过程当中,然后受伤以后刻苦困难当中,去体现运动员励志向上的精神,其实比赛结果并不重要,但是过程很重要。 暖风:体验生活要有真实感,我们看《灌篮高手》的时候确实是一个真实的感觉。我们其实做动画片的时候,都希望做好,但是牵涉到很多成本,经费等等方面,许诚毅先生很有经验,您给它点评一下! 许诚毅:我觉得它放完片子以后站在上面,前面三位都坐在下面我觉得有一点不公平。我觉得其实《乒乓小将》刚才周老师说的很对,你要拍的时候要拍很像。除了中国的国球以外,我们在美国工作,公司里面也有乒乓球。我们公司发文,日过人、韩国人、中国人都打乒乓球。 暖风:你打的好吗? 许诚毅:我打的不好。 暖风:没关系你打的不好,你动画做的好就行。在预算成本控制方面在好莱坞肯定是最多,再融资方面,你可以拿更多的钱,把钱用到好的地方,才可以做成最好的产品。 许诚毅:你做动画将来要赚多少钱我不知道。 暖风:你负责这一部分不管用掉多少钱? 许诚毅:我老板说你只要做好就可以了。 上海乐趣影视制作有限公司:花钱就可以了。 暖风:稍候在我们茶歇时间之后,许诚毅新生将全面的为大家讲解在好莱坞工作的创意新得,以及在《怪物史瑞克3》中的创意。非常感谢大家,稍微休息10分钟,稍候回来。 (茶歇) 暖风:女士们先生们,我们活动第二个议程马上就要开始了,我们有请我们动画大片,《怪物史瑞克3》导演许诚毅先生,给我们讲述创意的心得,和造型。下面我们有请许诚毅上场。 许诚毅:不好意思,普通话说的不是太好。有什么我说的不明白的地方你们可以举手问我,我可以讲英文,我先介绍一下我叫许诚毅。星期一晚上我从美国刚到上海我是香港人,我从香港长大24岁是头一次坐飞机,头一次飞机以后坐了很多飞机,然后1983年上海全运动会,上海我印象就是很多人,因为是全运会没有地方住,所以来了上海一天就来苏州,苏州太晚了所以就睡在派出所,这是我对上海的印象,24年来的以后,我就发觉变的很厉害,现在上海跟香港很像,我还没有去新天地,过两天我就去了。看看上海和香港是不是味道一样,我在美国差不多18年,我过去在PDI公司工作,这个公司是做电脑动画的,在1995年的时候,有一个公司对我们做的作品有兴趣,觉得这个公司有潜能觉得可以合作,合作几年以后就把我们买下来了,这个就是我们一部分。我讲一下SKG。SKG基本上就是三个人的名子,斯皮尔伯格,K就是我们的老板,我们做史瑞克给它看的。G就是里面做音乐的,三个里面最有钱的。史瑞克没有他就没有钱,我看你们谈很多次提钱的事所以我说钱,我刚做完一套片子叫SHREK THIRD我在里面做联合导演,这个片子,刚刚在5月18号上映,现在还在还不能到电影院去看反应,看反应其实我们做动画最开心的。你在电影院放出来的时候,知道他们有反应的时候那是很有满足感的地方。 首先我可能不介绍太多,我们电影里面一些配音演员你们都认识吗?女的你们都知道,男人的你们就不关心了,这个是RUPERT EVERETT。我们史瑞克第三集有很多不同的公主,在这一集里面也出现的。然后配音演员你们可能不是太认识,因为他们都是在美国电视比较有名的一些喜剧演员。这个人是JUSTIN TIMBERLAKE,他是美国很有名的个性,这次配音是配一个ARITIE新加入的角色。 许诚毅:你们以前有没有看过史瑞克? 观众:有。 许诚毅:第一集第二集? 观众:看过。 许诚毅:第三集有没有看过? 观众:看过。 许诚毅:还有其他不同的角色,我想说一下,可能大家有兴趣知道,作为一个动画片是怎么做出来的,现在你看的这个卡片就是我们做动画里面,最初的时候,我们要知道故事里面说一些什么东西,我们就做一个PROPERTY OF DREAMWORKS,就是你做电影不是你把一个故事说出来,跟看书有很大的区别你看书的时候你要知道这个主角在想什么,看它表情他想什么。你看电影的时候人物角色想什么你不能说出来。我们每一场戏都会做一个图片。就是国王他病了,快要死了,将来有机会看第三集的时候,他死的时候会很开心的他快要死的时候,这个背景怎么样,我们就画出来这个感觉怎么样?然后我们有一个基本上的剧本以后,但是做的时候不需要画的很像,最重要的是明白这个故事怎么去讲就行了。 因为史瑞克里面有些是画的很差的,有些画的很好的,就给你一个准备。通常一个电影我们花三年去做的,在做史瑞克的时候,三年里面改了很多次,所以里面你看史瑞克有的是很早画的,有些是两年里面才画,有些是刚刚才画,所以有很多人画各种不同的史瑞克,所以合起来看这个电影。我们做《史瑞克3》的时候我们把它说出来,好象现场你去看电影的机会,通常我们在美国会把电影说出来。在中国都是加后期的工作,前期工作不是很多,这是一个很重要的前期工作,就是《怪物史瑞克》要把它画出来,你放的时候,人家就可以有一点像看电影的感觉。我用普通话说的话就会很慢,你们不会反对我用英文吧! 你看这里面有下面三个人 跪在地上,史瑞克它要做的就是拿一把剑放在肩部,就是这个意思。它走向楼梯,看了四周的环境,感觉不是很好。周围很多人在教堂里面,他们并不喜欢,史瑞克,然后他走到上面然后在周围环视。它看到有很多人。用愤怒的眼光看着史瑞克,史瑞克感觉不是太好,然后骑士也不太喜欢。 这个人要经过史瑞克的变回骑士它到酒楼有人给了它一把剑,它捡起剑不知道做。不知道具体做什么。骑士就把那个剑插在那个人肩部那个人的分应。刚才就是一个很简单的一个故事怎么做。 很多时候,要是我们要反映的时候我要做很多不同的声音,因为我们说的时候有很多不同的语调,你要去带动观众去投入你要说的故事,这里就没有给你看到,但是你有一个概念。 接下来我要说的就是制作的过程。你现在看的是史瑞克,最初完成的图片,你看见《怪物史瑞克》图片画的跟刚才不一样了,但是你一看就知道,是史瑞克是猫就可以了,但是你们要知道是什么背景,是什么环境,去做什么事,那个时候还没有做我们的造型,这个造型怎么样,人猫有故事,我们画了很多不同猫和很多不同颜色。然后他们叫我们改,我也不知道怎么改,其实我们发觉要我们把这个猫改成他们家的猫一样。 做造型以后就做一个构造。因为他们把他复杂化,其实并不是很难。你看须有很多点,他要做很多不同的表情,我们做动画,其实跟手画动画的原理也是一样,比如说我的手放在这里,要有角度的不同。所以中学做电脑动画也是有用的。我们猫没有颜色,没有表情。然后这步昨晚以后做你镜头放在哪里啊,做史瑞克的镜头,你有的时候电影感要拍的好的话,你镜头就是很敏感的,你现在看的图就是我们做动画还没有颜色的时候,他们是怎么样的,基本上在整个时间里你也可以看见他们的表情,他们的表情是怎么做,然后基本上的动作是怎么样的,然后做完以后。要做动的画。就像树叶要动,不动的话就硬一点。现在这一个是史瑞克有一夜下雨了,这个水淋到它身上。然后这个是背景。这个就把雨和背景合起来就是这样子。 然后还要做的这一步。刚才我们说的几个不走可能都是三个月的事情了。这个就是五秒中里面做多少事情。像我们今天有100多个人,我们要把100多个人,放在电脑里面,我们做动画基本上做史瑞克和他妻子,然后其他的就是不同的动作重复去做,不仔细去看就感觉他们很特别的,你仔细去看他们是在持续做同一样的动作。基本上我就很简单的跟你们说我们是怎么去做一个动画片。我想大家是不是有一些问题! 问:我想问一个问题,我们可以看到,在史瑞克里面,他的猫,还有公主和驴子。猫和公主的造型和史瑞克风格不一样,如何协调这个问题?(在造型风格当中猫和史瑞克风格一样,的是驴子不一样,用什么技术做让他们看上去比较协调。) 许诚毅:史瑞克你不能说它不写实,因为你没有看到真的怪物,我们觉得它蛮像的,如果驴子的话,其实它也比较像一个真的驴子,但是面部的表情我们一定要它做细,你看的时候一定要知道他在想什么,我们觉得在电影里面人可以写实一点,另外在童话故事里面就可以不那么写实了。然后我有一个片子放给你们看,我们再可以多谈一点。里面你可以看到有几个中国人,除了我以外,其实我们有大概10多个中国人,有一个是上海来的,其他大部分都是香港去的,其实中国人做电脑动画也是蛮成功的。 (完)
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