美国ABC电视台最新推出日本风格电视游戏节目

http://www.sina.com.cn 2008年06月26日05:03  新浪娱乐
美国ABC电视台最新推出日本风格电视游戏节目

昆虫装扮的日本电视游戏参与者

美国ABC电视台最新推出日本风格电视游戏节目

在美国电视游戏节目《谁比我糗》中,参赛者正试图穿越大皮球

  新浪娱乐讯 “真人版俄罗斯方块”、“滑水保龄球”、穿着稀奇古怪“装备”的挑战者们努力越过一道道障碍赛……这些都是日本电视游戏节目的典型特色——而这些特色,已经被引进到了美国的电视节目中。

  结合了“美国角斗士”(American Gladiators)和老式的“争分夺秒”比赛形式,日本风格的游戏节目通常都是通过惩罚性的游戏(batsu games)来吸引观众,迎合了大众喜欢看人出丑的心理。这些游戏的名称通常都是挑战者们要参与的项目,使观众“一听了然”,就像经久不衰的“美国家庭滑稽录像”节目(America’s Funniest Home Videos)一样,观众们都会用笑声来回应人们出丑的行为。

  以日本风格的电视游戏节目作为蓝本的《日本游戏秀生存记》(I Survived a Japanese Game Show)以及《谁比我糗》(Wipeout)节目,于本周二美国东部时间晚上八点正式在ABC电视台初次亮相。虽然二者都参考了日本式的“惩罚游戏”的风格,但是节目形式也有所不同。

  《日本游戏秀生存记》带领10名美国挑战者前往日本(他们事先并不知道自己要去日本),参加16个游戏项目。这些参赛者组成两支名为”Maji-Deh” (英文意为“你一定是疯了”)的队伍,被秘密带往东京的一栋房子中参与挑战。在每一回合结束时,获胜队将获得奖励——例如“东京VIP待遇自由行”;而失败的一组队员将接受“惩罚”——在东京市区拉人力车,然后他们将挑选出组里“表现最差”的两名队员来参加淘汰赛。在这场竞技中,他们实实在在地做了一场“秀”,他们的表现还被拍成花絮。相比之下,《谁比我糗》的节目形式就更加直接:挑战者们只需穿越一系列障碍物,到达目的地。

  这两档新推出的节目,都是近来美国引进其他国家节目模式的范例,然而这些节目的制作人均表示这不是“完全的抄袭”。但是《日本游戏秀生存记》其实就是日本各个人气节目中的桥段的结合体。《谁比我糗》的制作人马特·库尼兹(Matt Kunitz)称他的节目是在为日本游戏节目的先驱者们表示敬意,而并没有以任何一个节目作为原型。但是,障碍赛之一 “清扫”游戏环节——挑战者们需站在一个不停滑动的摇臂上而不跌落下去——这个桥段明显来自于某日本游戏节目。

  几十年来,惩罚性游戏节目一直都是日本电视网络的重要支柱。日本富士电视台(Fuji Television Network)的助理总监拉塞尔·约斯特(Russell Yost)表示,最受欢迎的游戏节目可以吸引20%的可得受众。 《日本游戏秀生存记》的制作人之一亚瑟·史密斯(Arthur Smith)指出,日本观众都是闹剧的粉丝。他说:“他们都喜欢看到别人遭遇尴尬的局面以及羞辱,他们也特别喜欢自嘲。”

  多亏视频分享网站YouTube和有线电视台(cable TV),使美国观众对这些游戏类节目早已耳熟能详。这些节目的视频在线上被点播过几百万次,也为新节目的制作人提供了素材。《日本游戏秀生存记》的另一个制作人肯特·威德(Kent Weed)称:“我们完全对YouTube上的视频入了迷。”

  美国G4频道是一个为年轻男士开设的专门频道,现已拥有两套日本竞技类障碍赛游戏节目的播出权——《打不倒的Banzuke》(Unbeatable Banzuke)和《忍者战士》(Ninja Warrior)。而Spike电视台也正在引进日本最著名的MXC游戏节目(“最极限的挑战”)。这是上世纪80年代的障碍赛游戏节目《Takeshi城堡》(Takeshi’s Castle)的加字幕版本。G4频道的主席尼尔·泰尔斯(Neal Tiles)说:“在游戏中他们提出了令人难以置信的高难度挑战。在美国,我们会设置让选手们钻过一个个轮胎;而在日本,他们会放置一个巨大的圆木,你必须要抓住它,然后沿着它的边沿滚下来。”

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