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《百人斩少女》续:那一场COSPLAY的闹剧 (组图)

http://ent.sina.com.cn 2005年09月01日08:34 南方网
  南方网讯有造型没剧情

  所谓COSPLAY,是英文CostumePlay的简略写法,其动词为COS,意思是“动漫真人秀”或“角色扮演”。这种活动起源于日本,动漫爱好者选择自己喜爱的漫画原型确定服装样式、配件和道具,自己着手做奇奇怪怪的衣饰,用油彩在自己的脸上尽情地装扮,让原本只存在虚幻世界的人物,能够出现在真实世界里。

  《安云》(又名:《百人斩少女》)曾创下8亿日元的票房,DVD和VHS的销量也高达15万张,成绩骄人。今年3月12日,其续集《安云2:爱与死》隆重登场,导演却由北村龙平换作了金子修介,
一部原本充满了后现代动作美学的经典之作登时沦为了一场高成本的COSPLAY秀,《安2》或许已经可以被贴上“失败”的标签。
《百人斩少女》续:那一场COSPLAY的闹剧 (组图)

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  COSPLAY动漫式造型秀

  虽说《安云》是早于《杀死比尔》抛头露面,不过“安云”小姐还是常被人冠以东瀛版“乌玛”的代号,究竟是抬举她抑或揶揄了她暂且另当别论,至少无可厚非的是,二人的始祖,皆来自几十年前的《修罗雪姬》。银幕上舞刀弄枪的嗜血娘儿们,最早是从这部电影开始的,值得注意的是,这种暴力总是随同耽美共生的,影评人称为“暴力美学”。以日本学者的思维来说,这种现象大概满足了世人的Masochism心理。那么这样看来,体态优雅、身形娇弱的花季少女“安云”,较之膀厚肩宽的美国大姐“乌玛”,似乎更符合观众潜意识的心理。

  不过,《安云》系列毕竟不是超现实主义电影,毕竟不是给小孩子看的,剧情逻辑非得掌握好分寸才行。一个弱不禁风的小女孩比大老爷儿们都厉害,至少要说得过去。《安2》在这一点上做得很好,完全继承了第一部的优点。影片中,“安云”没有“超人化”,她所依仗的法宝,是其非凡的刀速,倘若利刃不在手,就跟普通的弱女子无异(第一部对此也曾有过演绎)。

  在《安云》系列中,崇尚的绝对是“速度第一”,而非力量、功夫、战斗力什么的。像第一部出场的高手“美女丸”,刀速惊人,可惜比“安云”稍慢了一拍,结果就沦为第二高手。《安2》对速度也继续做了一番演示:刀劈“土蜘蛛”和斩杀“昌幸”的两场戏,进一步验证“安云”的非凡刀速。

  谈《安2》,不能不提一下岸本齐史的《火影忍者》———当今最风靡东南亚的动漫。同样改编自漫画的《安2》,无异等同于成人版的“火影忍者”,就是一场动漫的COS鄄PLAY秀。甚至,《安2》里的忍者数量比起第一部更多了,而且它同样是以“做任务”为剧情主干,“忍法贴”为招牌。由于在第一部中,诸多个性人物皆已命丧黄泉,因而新人物登场是《安2》最亟待解决的问题。

  栗山千明扮演的美少女间谍“杪杪”,其造型和个性都能让人眼前一亮。此外像“借尸还魂”的“银角”、“金角”、甲贺忍者三人众等,花花绿绿的COS外形也基本令人满意。
《百人斩少女》续:那一场COSPLAY的闹剧 (组图)
《百人斩少女》续:那一场COSPLAY的闹剧 (组图)
  《安2》里的人物造型,确实如COSPLAY一般让人眼花缭乱。

  COSPLAY影片资料

  《安云2:爱与死》

  Azumi2:Death or Love

  导演:金子修介

  主演:上户彩、石垣佑磨、栗山千明、小栗旬、远藤宁一

  出品:东宝(2005)

  简介:
《百人斩少女》续:那一场COSPLAY的闹剧 (组图)
群雄割据的战国时代宣告结束,二分天下的德川(家康)家族和丰臣(秀吉)遗族的最后对决也近在咫尺。血雨腥风的杀戮战场上从此多了一位剑术高明的神秘少女。急于实现一统天下之伟业的大名(日本的诸侯)们,希望结束战乱、迎来和平。只是颇具讽刺意义的是,德川势力这些大人物的神圣使命却寄托在一名少女杀手身上。杀手的任务就是暗杀所有跟德川对抗的丰臣手下的大名。为什么争斗无休无止呢?难道自己就没有追求宁静生活的权利吗?少女的每次挥刀都伴随着内心激烈的挣扎。少女的名字叫安云……

  为了成为“最强的杀手”,安云甚至亲手刺死了跟自己青梅竹马的心上人、一起接受特别训练的少年奈知。作为暗杀小组剑术最高的安云亲眼目睹自己的伙伴一个个死去,面对无止境的杀戮使命,过去的伤痛让安云痛不欲生,但她手中的剑却更加冷酷无情。现在,她将和仅存的一位同伴NAGARA联手刺杀最后一个目标———乱军头目:真田昌幸。

  这时,一个人的出现让安云手中的剑开始动摇。银角将安云从敌人追击的险境中救出,而这位战士的长相酷似死去的奈知。和银角在一起,哪怕是短暂的温存也让安云疲惫的心找到一丝慰藉。在追杀与被杀之间疲于奔命的安云开始怀疑自己用血泪以求天下安定的使命是否值得。

  另一方面,真田军实力最强的忍者空如以上野甲贺众做护卫,带领六波和土蜘蛛等高手早已做好迎战安云的准备。决战时刻已悄然来临,而此时安云却忧心忡忡,因为银角也被卷入这场争斗成了自己的敌人……

  “当时如果死的是我,而不是奈知就好了……”安云极度迷惘。

  作为权利争夺的工具,一名残酷的冷血杀手,爱,能够拯救她吗?

  爱,还是使命?安云在这场宿命的杀戮中苦苦挣扎……

  COSPLAY黔驴技穷的叙事方式

  《安2》改编自小山雄的长篇漫画,剧本的精湛业已毋庸置疑,影片的成功与否,就取决于导演的能力。很可惜,第一部的导演北村龙平当时由于任命执导《哥斯拉终结篇》,东宝公司居然委派二流导演金子修介,这几乎使得《安云》系列从此前功尽弃。

  在第一部中,北村的后现代动作美学得到了淋漓尽致的展现:葱郁丛林中影影绰绰的多人追逐、远景长镜头拍摄的水墨画般意境的喷血画面、剑客间对峙的造型和渲染以及流畅而富有节奏的“漫画流”剪切等。然而,这些创意在《安2》中,只不过经过了表皮上的、亦步亦趋的拙劣模仿而已。

  而第一部中那种“意识流”式的叙事,宿命色彩浓郁的剧情,在《安2》中也都荡然无存了。

  在第一部中,北村处理“安云”行刺“加藤清正”的段落,完全打乱了叙事的空间,恍如梦幻般失去了时间和空间的概念,“安云”于海洋中一跃而出、把目标砍做两截、圆满完成任务。这种变奏于乔伊斯意识流的手法,极具艺术感召力。而《安2》中刺杀“昌幸”的任务就比较单调,几乎沦为一场闯关斩将的游戏:砍翻拦路的甲贺忍者三人众,最终如愿以偿地对决“大boss”。姑且不计较这回没有第一部中“百人斩”的气势,就连此番的对手也都是弱不禁风、缺少霸气的泛泛之辈。

  《安2》最大的问题则在于它欠缺的第一部中那些性格刻画饱满的人物。

  在第一部中,诸如嗜血如命、总是手舞足蹈的、外形俊美的变态男“美女丸”、神出鬼没的铁皮忍者“长户”、颟顸滑稽、又富正义感的猴皮忍者“飞猿”以及“自残三人众”等歇斯底里的众人物,都给观众留下了深刻的印象。

  那么《安2》呢,“土蜘蛛”虽说同样是“飞猿”那种拟生类的忍者,却跟傀儡似的没什么个性,而甲贺忍者的女首领,不仅不堪一击(白费了观众对她的期待),其行为立场也荒谬可笑。再来看看正义的一方:“安云”的同伙,登场了一位貌似当年千叶真一扮演的“服部半藏”般的人物(在片中的名字也叫“半藏”)。然而,如此赫赫有名的“服部半藏”想不到是个“跑龙套”的,出场不多时居然被“秒杀”了,这几乎让观众跌破眼镜!

  在第一部中扮演“自残三人组”老大的远藤宁一,本集中再度复活了,他扮演的“金角”确实出彩,不过这次虽说成了正面角色,但他那种大大咧咧的招牌性格,较之在第一部中塑造的角色根本无异。

  关于“安云”内心戏,影片似乎在重点表现———但显得过于絮絮叨叨,大篇幅的回忆场景,简直就是在浪费底片。影片中,“安云”再度面临队友的死亡,于是她任性地扔下一句“你们不要跟着我!”便扬长而去。其结果呢,自然还是朋友的舍身相救。故事走这种程序化的路线,完全在观众的预料之中,缺少悬念,很难不给人黔驴技穷之感。

  编辑:尔东

爱问(iAsk.com)


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