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基地里“孵化”出《龙娃》、《探索地球村》、《彩虹大陆》

http://ent.sina.com.cn 2006年11月24日09:00 黑龙江日报

  文/摄 本报记者 杨宁舒

  

基地里“孵化”出《龙娃》、《探索地球村》、《彩虹大陆》

  正在打造的科普动画片《探索地球村》。

  

基地里“孵化”出《龙娃》、《探索地球村》、《彩虹大陆》

  平房动漫基地大楼。

  “动漫与网络游戏产业作为创意产业的一种,目前已成为美、欧、日、韩等国的支柱性产业。美国网络游戏的产值连续4年超过好莱坞电影业,日本动漫产品出口额超过钢铁业,韩国网络游戏出口额超过汽车制造和造船等传统行业。专家预测,我国动漫与网游市场未来至少具有1000亿元产值的发展空间……”

  走进黑龙江动漫产业(平房)发展基地,记者听到了这一串醒目的数据。市场,是动漫人要面对的首要课题。首批入驻基地的哈尔滨韦博网络科技有限公司、哈尔滨智慧动画艺术设计公司、黑龙江新洋科技有限公司等企业,率先将自主研发产品推向了国内外市场,用民族动漫和绿色网游抢滩市场,成为黑龙江动漫人的共识。

  网络游戏打开国际市场

  哈尔滨韦博网络科技有限公司是我省唯一一家三维网络游戏开发公司,该公司自主研发的省内首款原创三维网络游戏《炫武》,不仅受到国内运营商的好评,还成功打开了北美市场,签订了30万美元的销售合同;该公司正在研发的另一款网络游戏《彩虹大陆》已得到韩国30万美元的订单,开辟了国产网络游戏接受定制开发的先河。

  言及打开国际市场的成功经验,韦博公司总裁徐青松说,游戏产业已经成为IT领域的一个重要支柱,但目前中国流行的140款网络游戏中,仅有40%%是我国制作的。其中最重要的原因是中国网游开发企业不具备先进的国际技术。而“嫁接国际先进技术,站在巨人肩上起步”,不仅能够摆脱我国在网络经济中的弱势地位,同时也是令我省动漫军团后来居上的有效途径。

  物美价廉,曾经是中国传统行业产品打进国际市场的不二法则。何以价廉?通常是你的物品未必真“美”,至少质量还没有达到国际公认水平。徐青松分析说,在游戏产业中,产品质量是决定产品生死的关键。而目前我国大多数游戏开发企业,都存在只重视开发却轻视工艺流程、质量检测等环节的现象,这是造成国产网络游戏不能迅速打开国际市场的直接原因。

  龙江军团看好动漫衍生品

  曾经成功推出大型原创动画片《环保剑》的哈尔滨智慧动画艺术设计公司,目前正在紧锣密鼓的打造52集黑龙江系列风光动画片《龙娃》。该公司艺术总监肖智慧说,如果仅把动漫当成艺术品而非商品来加工,上千万元的投资很可能就打了“水漂”。因此,《龙娃》在立项之初就考虑到了动漫衍生品,如龙娃玩偶、雪房子、冰雕等,可以全力冲击玩具市场和旅游纪念品市场,为我省旅游市场和旅游产品带来一个综合性永久回报。

  由黑龙江新洋科技有限公司出品的三维动画片《帽儿山的鬼子兵》,是我省首部登陆央视的原创动画片。公司总经理王志强说,该片带来的品牌效应让公司受益匪浅,目前已有台湾、常州等地的多家企业欲与新洋合作。而新洋公司正在积极打造的第二部科普动画片《探索地球村》,则是针对全球市场打造的。该片精美的卡通形象可以广泛用于玩具文具、图书音像、服装鞋帽等各种衍生产品的开发。

  哈尔滨市平房区区长刘忻介绍,我省动漫基地成立之初,就确立了用民族动漫、绿色网游参与国际竞争的市场定位。目前动漫基地多家企业都在研发本土原创产品,其市场竞争力也会大大增强。

爱问(iAsk.com)


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