资料:《潜艇总动员》主创访谈-艺术监制陈诚(3)

http://www.sina.com.cn 2008年05月29日16:11  新浪娱乐

  像很多CG制作公司一样,项目很忙的时候都是经常的加班,我们也是一样经常为了赶进度,都不知道熬过了多少个夜晚,但黎明总是会来的,当我们看到做好的片子展示在我们眼前的时候,心里还是有很大的成就感。

  12:制作了这部电影的感悟是什么?

  就目前的国内CG 市场,能制作大项目的大公司还不是很少。能参与国内CG电影是一件荣幸的事情,继《魔比斯环》之后,我们又制作了这部《潜艇总动员》。

  每一部电影都有各自的风格,从中学习到新的知识,丰富个人的工作阅历。但是要真正的做好一部片子,真的是需要很大的勇气,从中会碰到各种各样的问题,面对的挑战非常的大,需要每一个人发挥超常的能力,需要顺畅的流程,需要强大的技术后盾,需要完美的艺术相结合,还需要整个团队的合作精神,有一句话可以代表——“痛并快乐着”。

  13:谈谈你和导演合作的感觉?

  在《潜艇总动员》整部影片的制作当中,导演给了我们制作的方向,导演是整个制作队伍的核心,是我们整个团队的掌舵手,每一个导演对于自己的作品都有不同的关注点,有的更注重奇妙的场景效果,希望它们在影片中营造视觉效应,有的导演就比较关注人物的故事情节,希望我们能够通过一些视觉的方式更加深入的挖掘角色的情感世界。和导演交流合作是意见非常有趣的事情,从中你能感受他对整个项目的一个想法和所要表达的中心思想在什么地方,比如某个镜头或者是某一个场景又或者是某一场戏,等等.

  14:在中国,现在很多电影人都在谈创意的问题,但是就CG电影来说,我想你们的“创意”可能和那些独立制作人和设计师不一样,因为很多时候你们要实现的是导演的“创意”,而不是你们的想法。所以你怎么看待视觉效果的创意?

  是的,我们在电影制作中我们是要实现导演的想法,将导演的想法以视觉形式表现出来,其中的表现方式有很多,过程也是很复杂的,这需要充分激活你的思维能力和艺术创造力。创意是一种崭新的思维内容,是思想的火花,创意主要是以想象力为主要思路。以导演的想法为目标,我们要以最有趣最有效的方式来达到导演最满意的效果,从中我们也可以接触到以前没有发现的新东西。

  15:你怎样看待观影者拿03年获奖无数的海底总动员来跟潜艇总动员作比较呢?

  《海底总动员》一直都是我们学习的榜样,他的制作水准和艺术效果都是我们参考的范本,大家都是制作海底的效果的影片,有相似之处自然是很正常的,有一些效果有可能没有它的那么的完美的,但是我们毕竟也有我们项目自身的特点所在,还有相对投入的也是不一样的,再则就是我们国内的技术相对起步较晚,技术差距还是有的,但是从这几年的发展来看,国内的技术已经有飞跃的发展,有一些技术已经被国外的技术专家认可,或者发展的更好,这些都是可喜的事情,我们也在朝着那个目标再奋斗。

  观众的评论相对来说虽然也是没有错的,但是也希望国人多多支持国内的CG技术,多多关心它,因为它才刚刚学会走路,需要大家更多的支持,我们的CG技术正处于起步学习,自我完善的阶段,很多技术也是在不断的摸索之中。

  《海底总动员》这部大片,就目前来看它的技术和艺术的结合已经是非常的完美,暂时还没有哪一部海底的全CG大片能超过它的完美性,我们也是要在这样的大片中不断的学习它的制作精髓,把它发挥在我们项目中来,为做出更好,更精美的影片打好更扎实的基础。

  16:如果公司再开展一个项目,继续制作电影,你将对这部新的电影有什么新的看法?

  只有更好,没有最好!通过这么多年的积累,更加完善制作流程,在技术上和艺术有更大的突破,做出有自己公司特色、,能代表公司、代表国内最高水准的CG电影,让世界人民都知道中国的CG技术也已经成熟。

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