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《EVA》击败《变形金刚2》 观众哭成泪人(图)

http://www.sina.com.cn  2009年07月03日14:21  金羊网-羊城晚报
《EVA》击败《变形金刚2》观众哭成泪人(图)
EVA-02剧照
《EVA》击败《变形金刚2》观众哭成泪人(图)
EVA-02
《EVA》击败《变形金刚2》观众哭成泪人(图)
变形金刚

  本报记者 黄辰星

  【小百科】

  剧场版:为了在电影院播放而制作的。“剧场”是日语中电影的意思。剧场版动画取材自电视动画或OVA(原创动画录影带)。这类作品的制作与投资都远高于OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。现今,只要是受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。

  在上周的日本票房榜上,《变形金刚2》滑到了第三名。夺冠的是6月27日上映的《新世纪福音战士新剧场版:破》(简称《EVA:破》),这部同样以人和机器人为主角的日本动画片首映两天就取得5亿日元的票房收入,其平均单馆票房达到了骇人的420万日元,是《变形金刚2》日本首映票房的五倍。

  两部片同样有着辉煌的历史、狂热的粉丝,也有压迫感十足的战斗场面与最新CG技术。但《EVA》片中有复杂的哲学、意识、宗教的探讨,片中的男女主角碇真嗣、绫波丽、明日香之间爱恨交织的情感关系也是《变形金刚》系列所缺乏的。《EVA:破》是该系列动画推出的第二部剧场版,“破”是打破旧作的意思。这次带给粉丝们最大的冲击就是:明日香牺牲了。

  江湖地位:压倒宫崎骏独占鳌头

  业界和许多动漫迷都将《EVA》视为日本历史中最伟大的动画之一。这部动画片是日本动画公司GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,1995年开始在东京电视台播出。《EVA》最开始时与《变形金刚》相似,是典型的机器人动画———讲述14岁少年操作巨型机器人与神秘敌人“使徒”作战,注重描写战斗场景和人物对话。

  后来随着故事的逐渐展开,《EVA》变成对人物内心世界的精神分析式的叙述,尤在结局部分更将此特点发挥到淋漓尽致。作品包含着巨大的信息量,大量生物学、心理学、宗教的相关术语使《EVA》的世界观越发扑朔迷离、神秘难解。2006年,在文化媒体艺术节举办的“日本媒体艺术100选”投票活动中,《EVA》甚至压倒了宫崎骏的名作独占鳌头,赢得动画部分的冠军宝座。

  粉丝热捧:两天三十五万人观看

  剧场版《EVA》系列诞生至今已经12年,依然人气不减。至今,EVA的相关商品总销售额已经超过了1500亿日元。2007年,《EVA》之父庵野秀明开始了全新四集新剧场版的计划,其中第一集《序》已经在2007年上映,获得极大的成功,最终票房收得20亿日元。

  作为剧场版新作,《破》在上映之前就受到粉丝的热切期待。虽然《破》只在120家影院上映,但场场爆满。狂热的粉丝们仅在首映前两天就动员了35万人次观看,贡献了5亿日元的票房。《EVA》有不同年龄层、不同职业的粉丝,就连《破》的主题曲演唱者———日本天后宇多田光也表示过她是《EVA》死忠粉丝,之前的《序》的主题曲也由她演唱。

  大胆尝试:明日香死去引发争议

  庵野秀明计划拍摄的四集新剧场版,旨在以新角色、新EVA机器人、新故事,打造出全新的《EVA》。第一部《序》与上世纪90年代TV动画版的故事差别不大。《破》才真正改动原有TV动画的剧情,加入全新角色,打造真正意义上的“新剧场版”,制作方在宣传时一直未透露《破》的任何故事情节,使得粉丝们更加望眼欲穿。

  上映后,观众发现碇真嗣、绫波丽、明日香依然是《破》的主角,但这次多了一个新角色———玛丽。监制鹤卷说:“‘借由玛丽的登场来破坏EVA的世界’是《破》的主题。”玛丽在片中将勾引碇真嗣,使角色间的关系破裂,“作为一名有点噱头的角色破坏严肃的世界观”。在《破》的剧情中,最大的突破是对明日香的设定———原本驾驶EVA2号机的明日香改驾3号机,她乘上3号机后暴走并最终被碇司令启动初号机摧毁。结果就是,明日香这个人气极高的角色被确认死亡。

  鹤卷说,当时他与导演讨论是否作出让“明日香驾驶3号机并死亡”的决定时犹豫了很久。确实,这个重大的改变也让粉丝深受震撼,有粉丝说:“初号机虐杀3号机的时候背景音乐是日本伤情童谣,我旁边的女观众哭成了泪人。结尾曲时鼓掌结束后,所有的观众都在讨论明日香的事情,大家都无法接受……旁边的姐姐早失控了。”

  尽管观众舍不得明日香,但《破》勇于变革的态度还是令观众满意———每场影片放完后,都有大量观众拍手称好。对于《破》,日本YAHOO上评分为4.65分(满分为5分)。

  技术出色:

  每幅画面

  都接近完美

  《EVA:破》拆解原系列动画的情节,对之进行精简和重构,形成动画电影四部曲,大幅提升画面质量和视觉效果,由此释放出原先因技术局限而无法完全展开的本质魅力。制作人员们根据动画旧作配合银幕大画面的比例,进行重新构图和绘制。电影版采用了2D手绘和3D电脑作画相结合的手法。画面的整体效果皆以CG进行细微调整,营造最恰如其分的气氛、存在感和临场感。评论家称,“几乎每一幅画面都是完美无缺的”。

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