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《神雕》特效看齐《指环王》 攻克生物特效难关

http://ent.sina.com.cn 2004年10月19日10:00 新京报

  “美国人都拍成这样了!我们还怎么拍?”新版《神雕侠侣》制片人张纪中在2004数字图像中国节的高峰论坛上发出这样的感慨。

  昨日上午,在中关村举行的“数字图像中国节”上,从九寨沟赶回北京参加此次盛会的张纪中,向300多位业内人士做了主题演讲:“从《笑傲江湖》到《神雕侠侣》:CG特效在武侠片中的应用”。在讲演中,张纪中谈起了《神雕侠侣》三场重头戏的特效处理。

  1)影片开始。

  镜头从云层中垂直而下落入一片江南水乡,站在岸边的李莫愁默默注视着湖面,突然佛尘一挥,扬起水中一朵莲花,镜头跟随力道凶猛的莲花掠过湖面,穿过对岸庄园的重重门户,直到最后击中挂着壁画的墙面之上,留下红印……

    2)小龙女被迷奸之后。

  躺在草地上的小龙女心中满是喜悦,“为了表现内心的幸福感,她感到身下的草地变成水波托起自己的身体”。

  于是在电脑特技的处理下,摇曳的绿草逐渐幻化为荡漾的水波,朦胧中小龙女仿佛看到杨过在水边练剑,直到远处传来杨过的呼声……

    3)襄阳城大战。

  张纪中谈起此处时反复强调希望做出“绝不输给《指环王》冈铎攻城战”的气势:镜头从城下一个士兵的脚下升起,越提越高,直到升出云层,看到无数蒙古兵层层围住襄阳城……

  除以上几场重头戏外,张纪中还表示会重点攻克生物特效的难关(比如大雕,九尾灵狐等珍禽异兽),绝情谷、万顷情花等备受期待的大场面也会得到精美再现。演讲最后,张纪中称《神雕侠侣》的特效镜头总数将达到前三部武侠片(《笑傲江湖》、《射雕英雄传》《天龙八部》)的总和。(记者谷峪)


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