6月10日上海电视节的一场论坛,SMG影视剧中心主任助理李捷文在谈起《花千骨》首播1.009的收视率时曾颇为感慨地说道,“一个剧在非暑假档第一集就超过所有黄金档的电视剧,周播档会是没有前途的吗?”李捷文此语既是赞赏,或许也是在为自家电视台10月份即将开起的周播剧《他来了请闭眼》打气,但无论如何,这至少已说明了一件事,《花千骨》的出现,令长久以来处于被各方观望的周播档愈发成熟了。
湖南卫视从2011年开始尝试周播剧,虽然有几部剧引起一定反响,但总体收视较平,而其他卫视多年来也对此持保守态度。时至去年暑假,《古剑奇谭》出世,口碑暂且不谈,收视却很是耀眼。《花千骨》进一步释放了周播档的潜力,其前暑期档的开播时间也让人真正信任了周播的生命力:只要作品合宜,周播是可以带来真正的广告收益的,毕竟对于具有购买力的都市人群来说,10点档才是黄金档。
也无怪乎湖南广播影视集团节目交易管理中心主任肖宁会在北京电视节开幕前夕的一场论坛上哀叹自家因此亏钱,其实从他后面的解释来看,我们不如说湖南卫视只是没有赚到应该可以到手的钱。《花千骨》的强收视似乎让各家卫视终于下定决心,未来要像综艺一样将周播剧目单独拎出作招商,并且正如肖宁所说,电视台也要深入产业链做开发,和早有此意识的片方一起,共分最大化利益的蛋糕。
电视台的想法自然有其现实刺激,《花千骨》播出期间,同名手游也同步上线,运营不到一个月,活跃用户就已突破了1000万人,目前每个月流水已达到两个亿以上。《花千骨》的游戏与剧集的播出紧密配合,互为宣传,游戏甚至可以随着剧集的反响通过升级做出调整。虽然这款游戏被一些网友指责有些像游戏《太极熊猫》,但也必须承认,在国产影视剧衍生游戏开发、IP产业链的构建上,《花千骨》绝对又创了一项纪录。(聆君/文)