二、游戏的外挂
《太极》的有趣也在于它游戏性的外挂。
从《生化危机》到《生死格斗》,和游戏有关的电影,每年都有那么一两部,不过大部分是借取原游戏的故事和人物,最终生成的电影和游戏的干系已经不大了。倒是和游戏没啥血缘关系的《太极》,从美术、故事、人设、动作甚至是镜头语言,都流露出浓郁的混搭游戏风格,只能说冯德伦确实是个对电玩有大爱的导演。《太极》的主线几乎就是主角从小菜鸟打怪、升级、被虐、拜师、再升级、开挂、虐BOSS的典型RPG游戏。虽然有蒸汽车、特洛伊等依照达芬奇的机械手稿而设计的“超现实”机器,也有几分中国功夫与西方科技的对立,但毕竟是依托于杨氏太极宗师杨露禅的真实成长经历,动作上也有没《功夫》里大巴掌拍地、踩踏飞鹰等,基本上还是拳拳到肉的写实路数。
角色扮演量体
露禅兄天生异象,头上的小犄角既卓尔不群,又埋下爆点。说起爆点,正如很多经典游戏,主角总需要些与众不同的特质来铺陈他之后的牛逼闪闪,比如李逍遥的父亲是盗侠,先祖是大盗侠;景天的前世是太子,前前世是仙人;赛特是宇文拓的后代,前世还是堕天使,撒旦的朋友;就连《宠物小精灵》里的小智,据传也有个赛李刚的爹。露禅的“三花聚顶角,一碰就发狂”的设置,也算是一外挂了。
电影开场天理教对战清兵,导演便亲身上阵揭秘了这一“外挂”:眼见官兵浩大,冯德伦自己扮演的小兵便在老大的授意下一拳打在露禅的怪角上,傻小子仿如迪加附体,双眼发红,力大无穷,一夫当关。这类游戏感,几乎遍布《太极》,比如杨露禅踏上拜师之路的时候,也不似普通电影般镜头一转便抵达目的地,导演用游戏过场动画的方式,以颇似《轩辕剑三——云与山的彼端》的水墨画风加上暴漫的人物形象,来展示了这一路上主角路遇猛虎、激斗鳄鱼这类打小怪练级的过程,在金疮药快告罄前,抵达了主练功场所:陈家沟。
四面环山,仅一谷口供出入的陈家沟,外形酷似所有武侠RPG中的第一个场景,民风朴实房屋简陋,镜头跟随主角挨个跟NPC们搭讪,核心问题就是:哪卖药?哪卖装备?哪住店?哪有宝箱拣?最重要的是,剧情NPC(掌门陈长兴)在哪儿!无奈就像早期的勇者斗恶龙等游戏,制作者们一是偷懒,二是红白机卡带的存贮能力有限,大部分酱油NPC都只会同样的一句话:陈家拳,不外传!虽然主角的大部分台词也就一句比秦假仙的“阿妹喂”好不了多少的“啥……情况”,面对这种懒人设定,还是只能带着淡淡的忧伤期待遇到的下一个NPC能换句话说。好不容易辗转来到了补血的关键地点,菜市场的馒头铺。女主角陈玉娘和神秘男子方子敬(疑似情敌兼最终BOSS)驾车乱入,撞倒了杨露禅。虽然受伤损血,但满地的免费馒头补血更多,杨露禅便大度地拒绝了陈玉娘的经济补偿。但当得知她竟是自己拜师对象的女儿后,幼时娘的告诫如闪电般在他脑中划过,大户人家伤你,讹丫的!
热血格斗裁衣
攻略是游戏所不齿,但关键时刻不得不用的招数,[太极]则是化攻略于剧情。
满心欢喜地找到陈家后,碰瓷少年遗憾地发现陈玉娘不光是太极高手,还拥有传说中的女主角专属技能:药家鑫光环。还好靠馒头补满格了血。但当陈玉娘摆出太极的招牌起手式后,杨露禅不禁傻了眼:随着她脚步游走,地上还真出现了一个太极图。不光有图案,还有文字提示,目前重心在左脚,然后移到右脚,手上要使劲了,要出招了……杨露禅飞出老远。在神秘NPC“长工”的提示下,杨露禅才整明白,村里的人都玩街霸的,回合制不好使。修整后又开始闯三关,没想到第一关便被小妹子KO了。没小怪练级,打多少次都得输,只好绕道偷袭第二关,不想也被第二关BOSS扔出的麻将击倒。
怒摔键盘准备敲出GG之时,导演良心发现,借“长工”之口开启了他的隐藏外挂——过目不忘,才终得学会了对手的绝招,打通三关。电影再次回到RPG路数,随着杨露禅的第一视角带过铁匠铺、道具店、陈家,终于可以补给了,不想又喷鼻血倒地。出来玩,作弊总是要还的,不知导演是不是也有开挂被删号的忧伤经历。
图集结束 -->三、功夫的短刃
《太极》的腰里其实还藏着一把功夫片的短刃。
不那么健忘的话,你会发现,《太极》的剧情跟《太极宗师》的故事一脉相承,传统得无以复加。但在游戏与漫画的两板斧过后,这第三板斧已经具备了足够的颠覆法力。举个不太恰当的例子,《功夫》的颠覆效果如同毓婷,药效强劲;而《太极》则像长期口服避孕药,贵在持久且不伤身。
剧情的窠臼与解套
《太极》的故事,其实老套得和过去那些功夫片没啥区别。偷师学艺、指腹为婚、守寨抗敌,都是功夫片的剧情八股文。它出新的是个别的点,比如出身悲凉、父母或师傅在临死前含恨说出“为我报仇”的段子《太极》用了一半,杨露婵的母亲“果不其然”迅速撒手人寰,可惜,她的临终遗言并非“复仇”而是“麻烦活下去便好”。更有趣的是,老派功夫片里,主角虽然多有“在沉默中爆发”的传统(1974年鲍学礼执导的《太极拳》,主角妻子被奸、师傅被杀后才终于爆发,此隐忍之风的集大成者则是黄飞鸿),但《太极》却全然没渲染这一点,杨露婵的生命之所以以悲剧开场,不过因为其额头的三花聚顶角——它即是悲剧之源,也是其日后成为宗师的神启,《太极》这个玩笑开得有点大,但所谓“传承并发展”,大概指的就是这种做法吧。
画面方面,除了“你能碰到我手中的豆腐便算你赢”的段子继承了传统功夫片的血脉外,《太极》其它打斗都缺乏让人眼前一亮的特质,没有《大醉侠》融入京剧杂耍功夫的灵性,也没《侠女》的竹林歼敌或《忠烈图》里的棋局杀阵这样的经典段落,但这方面,《太极》通过游戏感与漫画化的手法得以解决了。靠剪辑、慢镜、设计来博人眼球的功夫片时代,被《太极》玩笑式的生命值、重心及第一人称视角运镜给抛到了历史的回收站里。只有闯关、拜师,或者以后还有结拜、易装等元素,被当作载体保留了下来。
角色的新旧映照
提到老功夫片,怎么能不提到人。无论是梁小龙、熊欣欣还是冯克安,都不是《太极》里的董师傅、秦伯和师傅那么简单,他们的背后关联着陈真、鬼脚七、地残这些影响了一代港片迷的名字。几乎可以说,如果香港的动作电影没有李小龙、成龙。李连杰,就谈不上动作片的话,那么如果没有以上几位几十年如一日地出没在各个时期的香港动作片片里,那么动作电影的成色也要大打折扣了。他们也是最后一代真正的武者,梁小龙的侧踢,熊欣欣出神入化的腿功,冯克安手上的绝活,在银幕上,已是不二的传奇。传奇也有老的时候,现在他们出现在电影里,更像是一个符号,传承或者是罔顾,在这一点上《太极》仍然谨遵辈分,未有丝毫僭越。
从白痴到大师秘笈
1、如果比对小赖子,怪咖的童年还算是幸福的,至少开场不久就吃了一串糖葫芦,杂耍也没少看,还顺带手学了点功夫。至于老妈没掖好私房钱这事儿,也只能叹一句:天降大任啊……
2、因为一个馒头把自己卖了的不止[无极]的小女孩,对于怪咖来说,幸好买主开的是天理教,不是包子店。不过再幸好也得交伙食费啊,所以众会兄弟们在打不过清兵时,给他的“三花聚顶”一拳头这事儿就免不了了。So easy,这可是秒杀官兵的大招。
3、经常用外挂,是会透支血槽的。所以为了不在露脸十分钟后翘辫子,怪咖受人点拨,开始了拜师大冒险。第一步,进陈家沟需有初级身手认证。于是,被江湖号称鬼脚七的熊欣欣,踹飞。
4、Are you ready,第一回合PK小女孩儿。谁说女子不如儿男(音乐起),虽然怪?茄窃说某と诰切”媚镆灿懈龉诰牛冶绕戳榛钣Ρ淠芰Γ荡蟾龅脑芰恕?
5、败不骄弃不馁,怎么说也算是练武奇才(对于人使过的招数过目不忘这一点,你就没辙),再战麻将姐!刚学会的近身缠功根本用不上,大婶诠释的是四两拨千斤啊。这就是所谓,陈家拳,不,外,传。
6、通过之前的三次“学习”,怪咖可以和豆腐哥过招了,现实中豆腐哥就是正宗的杨氏太极传人。靠着人家出啥我出啥的厚脸皮,怪咖勉强打落对方豆腐,通关结束。
7、即便如此,陈家拳不外传,怪咖仍学不到真功夫。为了讨得村民的认可,怪咖两探特洛伊。第一次,由于小学没毕业,看不懂内部结构图,亏得陈玉娘盗得说明书;第二回,变身奥特曼,炸毁核心机器。套用《海贼王》的演算公式,这次爆炸之后,怪咖应该可以名上榜单悬赏1000万(单是剧组为其特效所花就值这个价码了吧)。
8、但凡领悟绝学的人,都得有一至两次起死回生的境遇。在大战洋人的关键时刻,怪咖黑屏了。没办法,掌门陈家兴出马,5分钟就打得方圆百步之内再无站立之人,是谓“天人合一”。
9、经过此前种种,怪咖获得全村pass卡。可与掌门女儿陈玉娘结婚,名正言顺地学习陈氏太极:一代宗师,我当定了。