许诚毅:国内不缺特效人才 时间金钱成阻碍

2015年06月30日14:39   信息时报 收藏本文     
《捉妖记》导演许诚毅 《捉妖记》导演许诚毅

  信息时报讯 (记者 马婷) 许诚毅,这个个子小小的导演,也许一些观众对他比较陌生,提起《怪物史莱克》才知道,哦!原来他是“史莱克”之父啊。其实,上世纪80年代他已经闯荡好莱坞,26年,从初级画师做起、高级画师、总监、导演,终于执导了《怪物史莱克3》,已经算是华人导演的一个小巅峰。如今,他回流国内,创造一个中国化的萌妖。谈到在好莱坞打拼的岁月,他没有怨叹也不自傲,“在好莱坞做幕后一定不会讲肤色,讲的就是实力,但在梦工厂工作不是选香港小姐,不会一夜成名。”

  TVB小咖变梦工厂主力

  许诚毅是土生土长的香港人,从小的志愿便是当画家。1984年,许诚毅在香港理工学院毕业后,还在TVB工作了半年,参与了《成语动画廊》及《小悟空》的制作。可那时TVB谁会看重动画片?他笑说:“现在TVB也不重视啊。那时TVB刚开始做动画,在深圳开了动画部,我还每天坐火车去深圳上班呢,有时就在深圳住一个礼拜,那时和上海美影厂的前辈合学到不少东西。”半年后,他获得升职机会做编导,但他觉得自己还不够料,为了进一步提高动画制作技术,他去加拿大雪莱顿技术学院学习,“那是一个三个月的暑期进修班,花600块加币,学了之后他们觉得我可以做一些东西,就劝我留到加拿大或美国,后来我选择去了梦工厂,那是1989年。”

  刚到美国,英语不够好,他还发生过囧事,“刚开始我英语很差,不敢和同事聊天,每天都想着最好不要找我讲话,曾经很糗的是一次我开会要做报告,讲了几句就被打断了,因为他们都听不懂我的英语,那时台下还坐着老板,后来是同事帮我讲下去的。那时我就明白我要努力,还好公司觉得我有能力,找了个老师矫正我的英语发音,当我的英语越来越好,交给我做的东西也多了。”

  进入梦工厂的前十个年头,许诚毅在历经普通动画师、高级动画师后终于升格为人物设定主笔兼动画总监。2001年,第一部《怪物史莱克》,许诚毅担任角色设计和动画总监;2004年第二部,继续负责故事板、出任动画总监;2007年第三部,他亲自出任导演;2010年第四部,也有他的贡献。

  向好莱坞学讲故事

  许诚毅认为和华人演员闯好莱坞的艰难不同,做幕后,只要有实力就会上位,“初级画师就是天天画画,那时我好专注、好开心,是做自己喜欢的事情。高级画师也是差不多,只不过要教人了。总监呢,一部戏的动画我都要管,盯效果,负责三十几个人的团队,考虑人手怎么分配,哪一个人强项在哪里把他放在什么位置,怎么鼓励他们,有时画师没时间我也要帮忙。做导演各方面都要管了,音乐、剧本、色块。没做导演之前,觉得导演一定高高在上,但原来不是我想象的那样。好导演就是让团队参与人可以做到他们最好的东西,导演不是万能,也不是每一个工种的专家,所以我必须要给他们空间。”

  效力梦工厂20多年,许诚毅觉得学到最重要的是怎么讲故事,这次《捉妖记》的叙事方式很好莱坞,专注井柏然[微博]和胡巴的父子情、井柏然和白百何[微博]的爱情、人与妖的打架,节奏流畅、看得开心。

  国内不缺特效人才

  从美国打拼回国内市场,许诚毅的见识和感慨更多了,“闯两边都一样难,去美国,对他们的文化、背景都不熟,有时同事凑到一起想主意,提到他们小时候看的电视剧,我就没看过,需要慢慢明白他们的文化。现在转回国内我也要知道我在这边遗漏了什么,要补课。这是一部地道中国原创的电影,我最不希望大家觉得这是外国人拍的。”

  至于谈到好莱坞特效和国内特效的区别,许诚毅认为主因在于国内很长一段时间没有想去做,“国内很长一段时间,魔幻片、动画片、特效都是空白的,没一路发展,现在就是好时机了,电影市场越来越大,很多人会去尝试。我们缺的是知识,很多人甚至不知道做一部动画片要多长时间。再来就是缺时间和金钱,我们是有人才的,但可能他要做很久,投资商已经不耐烦了。现在中国电影特效技术只是合格,没有到贴近好莱坞的水平。只要继续投入,我们可以和好莱坞一拼,因为我们是有人才的。”

文章关键词: 许诚毅捉妖记特效好莱坞

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