《极速赛车》:架空世界绝非儿戏

http://www.sina.com.cn 2008年05月19日09:27  新浪娱乐
《极速赛车》:架空世界绝非儿戏

绚丽地马赫5号世界

  第四、架空世界绝非儿戏

  《极速赛车》的故事背景并没有具体交代,而它发生的年代也很模糊,沃卓斯基兄弟在无意中架空出了一个全新的世界,这一点是原本动画片中所没有的。但架空世界亦有着它本身的缺陷,任何一部架空世界作品最大的看点都是看作者怎样来构建他或她笔下的这个全新的世界。但同时不可否认的是,这类作品其实最大的卖点是这个全新世界的“世界观”与现实世界的对比。这种对比不论是作者还是读者在欣赏作品时,始终都在不经意间地进行着。毕竟任何架空世界的理论设定都是建立在当今现实社会的基础上,所以与当今现实社会的联系和对比就显得至关重要,若是过于相近则没有了卖点,观者会失去兴趣,若是过于远离现实基础又会导致观者理解上的困难。

  相信这一点读九州的朋友应该深有体会,中国比较成功的魔幻体系——九州系列有着繁若星辰的设定、严格致极的约束规则,整个九州的地物风貌、飞禽野兽、乃至种族民生风俗习惯都巨细无疑。而《黄金罗盘》《指环王》《哈利波特》相比,三者的题材风格极为相似,但《黄金罗盘》失败很大原因就是架空体系塑造的失败。虽然《黑暗物质》中的平行世界丝毫不亚于后两者,但毕竟这一体系是在第二部《魔法小刀》中才完全浮出水面。

  由于《极速赛车》的导演并没有刻意地架空世界,所以在这一世界体系形成后,两位导演对于这个世界的塑造确是浅尝辄止。整部影片的场景基本上就局限在两座城市以及四个赛车跑道中,“City of cosmopolis”集合了各个国际大都市的建筑风格于一体,加以绚丽地色彩渲染以及金属化光泽美化。四段赛车跑道的设计极尽电子游戏的特点,360度回环、如过山车般地俯冲、飞跃,如此刺激地赛道连《极品飞车》也要自叹不如。而最终的“终极冠军”决赛,姐弟俩更是出奇地将赛场转移到了“City of cosmopolis”之内,赛道穿梭于楼宇之间,无不令人热血沸腾。但可惜的是影片对这个世界的塑造也就仅限于此了,纵然特技绚丽,但马赫5号的世界依然只是一座积木般堆积的城市。至此《极速赛车》的故事背景已经如同刻意引入的文化符号一般沦为了色彩斑斓的装饰品。在这样一个“三无”背景下,讲述一个并不出彩的故事,当全部的看点仅仅是特效和色彩,《极速赛车》在北美会遭遇冷遇也就不奇怪了。

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