在以往的超人系列影视片中,超人是位高大全的完美英雄,四处飞来飞去做好事、斗坏人,英勇无畏得简单粗暴、没心没肺,脱下战服后他成了斯文青年,与记者女友谈情说爱的桥段又宛如温情偶像家庭剧,基本没有什么动人心魄的大格局。全新出世的《超人:钢铁之躯》则成功颠覆了所有前作,影片整体充满冷峻的金属质感,而且让我们看到了一个从未见过的超人,见证到他的彷徨和成长。
《钢铁之躯》的艺术性和人文情怀不值得太过称道,因为这只是一部旨在让观众兴奋、快乐的所谓爆米花电影,无意指点江山或发人深省,但是在此类商业大片的领域中,它已经达到了相当的高度。一个商业大片应该具有以下几项特质——大制作、大场面、明星阵容、精彩的叙事、高潮迭起的节奏以及符合主流价值观的精神表达,《钢铁之躯》全部满足了这几个条件,且将其发挥得淋漓尽致。
影片导演扎克·施奈德最擅长的就是酷炫的视觉效果,在他的手下,本片充满视觉冲击力极强的恢弘场景,尤其是讲述氪星灭亡及超人来历的前20分钟,对于星系、飞行器等等的展现大气磅礴,完全不亚于《星战前传》、《阿凡达》之类太空片,后半部分的激战场面更完爆之前已广受赞誉的《复仇者联盟》。
编剧大卫·高耶曾打造过《蝙蝠侠前传》三部曲,对于把故事讲得一波三折早已驾轻就熟,于是本片以穿插闪回叙事的手法交代了超人童年及少年的成长史,避免了平铺直叙的乏味。
一向注重作品思想性的克里斯托弗·诺兰此次担任监制,有他把关定调,幼稚的超级英雄电影也被注入了一些灵魂,比如从人们起始时对超人的歧视和排斥,便可深切感受到人类党同伐异的狭隘与自私。
再加上超过2亿美元的高昂成本,精细逼真的特效制作,还有拉塞尔·克劳、凯文·科斯特纳等老牌实力影星的精湛演技……方方面面的倾力投入和精益求精,共同成就了这部商业大片的翘楚之作。
作为商业大片的优良样本,应该说《钢铁之躯》给我们的电影界好好上了一课。一部真正优秀的商业大片,编、导、演、制作、电脑特效等诸项条件全都要很给力,缺一不可。
只是多加点枪战、飞车桥段,学阿汤哥去爬爬迪拜塔,却不顾故事的粗制滥造,表演的游离造作,便自居为商业大片,这样的勇气着实可嘉。但需知观众的眼睛是雪亮的,长此以往,最终糊弄的是自己,砸的是国产大片的招牌。文/本报记者 崔巍