作为世界上规模最大影响力最强的电脑图形图像盛会SIGGRAPH圆满落幕。和往届一样,本次展会不但有丰富的学术艺术交流活动,同时也给参会者带来了巨大的商机。[详细]
今年光是加拿大本地的展商就增加了100%,另外还有40余家首次参加展会的公司,这其中也包括了来自中国大陆、主打3D转制技术的公司。[详细]
第三十八届Siggraph盛会于温哥华时间2011年8月11日终于拉下了序幕,“迎接新的挑战”是工业光魔(ILM)在制片厂交流讲座(Studio Talks)的一个主题。从《星球大战》到《变形金刚3》,常规的制作和链条从2D到全面的3D,工业光魔正在迎接着新的挑战。这正是今年Siggraph的一个主题。[详细]
作为国内唯一受邀参展的3D电影技术公司,北京以诺视景以“好3D,中国造”为理念,代表着国内2D转3D技术的最高水准,打出“ACompetitivie 3D Works from China”的宣传口号, 与国际各大电影制作公司现场交流,同台竞技。[详细]
北京以诺视景数字艺术有限公司,副总经理/3D导演吕宋为大家介绍3D基本原理,“你3D了吗?”现在常用的一句问候语,不管你什么看法,3D这个词汇已经瞬间成为这个世界的常用词。尽管这个说法有些夸张,3D确实越来越成为时代的主流。D到底是什么?3D带来的实质是什么?[详细]
这一展位将通过比较《雷神》(Thor)与《美国队长》(Captain America)两部电影来证明视觉特效是影响电影成功的一个关键美学要素。
《月神》(La Luna)这部个人色彩浓重的影片在加拿大已经首映,其导演恩里克-卡萨洛萨将在本届大会上分享影片创作的灵感来源。
工业光魔有史以来的第一部动画作品《兰戈》将成为这次的讨论主题。工业光魔的风格让这部影片的动画角色都打上独一无二的烙印,这部影片中的特效最终也让人信服。
工业光魔将以今夏的三部热门影片《牛仔与外星人》,《加勒比海盗:惊涛怪浪》以及《变形金刚3》为例,探讨特效电影面临的新挑战以及他们的解决方案。
古色古香的城市,独具特色的光影效果,炫目的炮火视效,数千角色同时开战的壮丽场景,以及主角阿宝的“太极散手”,这些超越传统的动画影片要素都将成为这次讨论的话题。
索尼影像工厂动画高管特洛伊-萨力巴(Troy Saliba)及其动画制作团队的成员将讲述他们如何将一些铅笔画动画形象改造渲染成3D动画形象的故事。