专题摘要:8月7号-11号,Siggraph 2011世界图形图像大会将在加拿大温哥华举行。皮克斯、梦工厂、工业光魔、Autodesk等行业巨头将会展示最新的技术成果,动画电影短片大赛将会成为世界影迷的关注焦点。

SIGGRAPH圆满落幕 国产3D技术获巨额合作意向

作为世界上规模最大影响力最强的电脑图形图像盛会SIGGRAPH圆满落幕。和往届一样,本次展会不但有丰富的学术艺术交流活动,同时也给参会者带来了巨大的商机。[详细]

SIGGRAPH开幕 国产3D转制技术首度亮相

今年光是加拿大本地的展商就增加了100%,另外还有40余家首次参加展会的公司,这其中也包括了来自中国大陆、主打3D转制技术的公司。[详细]

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亲历SIGGRAPH2011:迎接3D电影新挑战
亲历SIGGRAPH2011:迎接3D电影新挑战

第三十八届Siggraph盛会于温哥华时间2011年8月11日终于拉下了序幕,“迎接新的挑战”是工业光魔(ILM)在制片厂交流讲座(Studio Talks)的一个主题。从《星球大战》到《变形金刚3》,常规的制作和链条从2D到全面的3D,工业光魔正在迎接着新的挑战。这正是今年Siggraph的一个主题。[详细]

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以诺视景数字艺术有限公司
以诺视景数字艺术有限公司

作为国内唯一受邀参展的3D电影技术公司,北京以诺视景以“好3D,中国造”为理念,代表着国内2D转3D技术的最高水准,打出“ACompetitivie 3D Works from China”的宣传口号, 与国际各大电影制作公司现场交流,同台竞技。[详细]

谈3D技术基本原理-你3D了吗? 更多>>

谈3D技术基本原理-你3D了吗?
谈3D技术基本原理-你3D了吗?

北京以诺视景数字艺术有限公司,副总经理/3D导演吕宋为大家介绍3D基本原理,“你3D了吗?”现在常用的一句问候语,不管你什么看法,3D这个词汇已经瞬间成为这个世界的常用词。尽管这个说法有些夸张,3D确实越来越成为时代的主流。D到底是什么?3D带来的实质是什么?[详细]

2D转3D技术简介 更多>>

2D转3D技术简介
2D转3D技术简介

娱乐产业飞速发展,而电影产业也已经开始步入了3D时代,从传统电影出现到目前为止,已经积累了大量的2D的电影,2D转3D可以让2D影片绽放3D的魅力。在3D电影的制作中,由于拍摄上物理的限制,很多特殊的镜头是拍摄不出正确的3D效果,和得不到需要的3D艺术效果的。必须得使用2D转3D,才能的到想要的结果。[详细]

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漫威:《雷神》与《美国队长》的视觉特效
漫威:《雷神》与《美国队长》的视觉特效

这一展位将通过比较《雷神》(Thor)与《美国队长》(Captain America)两部电影来证明视觉特效是影响电影成功的一个关键美学要素。

皮克斯:《月神》
皮克斯:《月神》

《月神》(La Luna)这部个人色彩浓重的影片在加拿大已经首映,其导演恩里克-卡萨洛萨将在本届大会上分享影片创作的灵感来源。

工业光魔:让数字特效制造出的“兰戈”跃出大银幕
工业光魔:让数字特效制造出的“兰戈”跃出大银幕

工业光魔有史以来的第一部动画作品《兰戈》将成为这次的讨论主题。工业光魔的风格让这部影片的动画角色都打上独一无二的烙印,这部影片中的特效最终也让人信服。

工业光魔:新的挑战需要新的解决方案
工业光魔:新的挑战需要新的解决方案

工业光魔将以今夏的三部热门影片《牛仔与外星人》,《加勒比海盗:惊涛怪浪》以及《变形金刚3》为例,探讨特效电影面临的新挑战以及他们的解决方案。

梦工厂:《功夫熊猫2》最终之战中的阴阳概念
梦工厂:《功夫熊猫2》最终之战中的阴阳概念

古色古香的城市,独具特色的光影效果,炫目的炮火视效,数千角色同时开战的壮丽场景,以及主角阿宝的“太极散手”,这些超越传统的动画影片要素都将成为这次讨论的话题。

索尼影像工厂:《蓝精灵》:半个世纪的角色塑造
索尼影像工厂:《蓝精灵》:半个世纪的角色塑造

索尼影像工厂动画高管特洛伊-萨力巴(Troy Saliba)及其动画制作团队的成员将讲述他们如何将一些铅笔画动画形象改造渲染成3D动画形象的故事。

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以诺视景作品欣赏《走进湿地》场景设计 更多>>

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