《蓝精灵2》公映 真人动画再掀蓝色风潮

2013年09月12日13:52  新浪娱乐 微博
《蓝精灵2》海报 《蓝精灵2》海报
《蓝精灵2》动作场景逼真 《蓝精灵2》动作场景逼真

  新浪娱乐讯 由索尼哥伦比亚公司出品,导演拉加•高斯内尔执导,根据畅销漫画改编的3D真人动画喜剧电影《蓝精灵2》,于12日登陆全国各大院线与影迷见面。在《蓝精灵2》中,邪恶的格格巫本性不改,向小家伙们再次伸出“魔爪”。他精心制造了两个酷似蓝精灵的“淘气精灵”,在蘑菇山庄绑架了正值叛逆期的蓝妹妹。为营救家人,“蓝色家族”再次回到人类世界打响巴黎营救战。临近中秋佳节,《蓝精灵2》即将开启合家欢模式,为大家带来十足“笑”果。

  真人动画大势所趋

  纵观动画片发展史,真人演员与动画角色相结合的电影起步较早,1964年的《欢乐满人间》以真人和卡通角色的完美搭配勇夺当年五项奥斯卡大奖。但该形式的动画片发展实在缓慢,在随后30年中仅有《谁陷害了兔子罗杰》和《空中大灌篮》这样的经典名作问世。其最大的桎梏无疑在于真人演员的表演需要与CG动画形象配合得天衣无缝,无论对演员表演还是后期制,难度都非常大。但真人动画的优势在于将卡通角色融入现实场景,给人逼真之感,让动画人物跳出卡通世界走进现实生活,这是传统动画片无法比拟的一点。

  随着电影特效技术的发展,真人动画在近几年的发展突飞猛进,均获得了巨大的成功,04年《加菲猫》票房2亿美元,07年的《鼠来宝》票房3.6亿美元,直到电影《蓝精灵》拿下了5.63亿美元的全球票房冠绝同类电影。将蓝精灵的故事搬入到大都市与真人演员携手,这是该片的一项创新,让这种隐居在森林蘑菇屋中的小生物走进人类世界,单纯的CG角色进入现实,观众会比以往时候更加感受到蓝精灵的亲切之感,更何况导演拉加·高斯内尔曾经执导过《史酷比》、《贝弗利山拜金狗》等真人动画电影,他在这方面的经验也会让观众获得引人入胜的观影体验。

  CG角色新的灵魂

  在电影版问世之前,该套动画从未以3D形象示人,无论是比利时漫画家贝乐创造的蓝精灵卡通形象,还是80年代风靡世界的《蓝精灵》动画片,其2D形象深入人心,将这些可爱的角色进行3D化是特效团队的一项挑战。

  在《蓝精灵2》中,经由重新设计的3D蓝精灵更加栩栩如生。3D是表现CG角色的一项重要措施,让小家伙们获得了新的生命力。而且有了第一集的拍摄经验,CG和演员的契合度保持了更高的一致性。本片的制作团队通过把蓝精灵的实体模型整合到实景拍摄中,并利用灯光和布景效果渲染气氛,让演员们有一种“蓝精灵就在眼前”的感觉。

  由CG生成的蓝精灵形象不同于传统2D手绘下的单一造型,它们的角色特点将更加饱满,通过细节外表和个性展示让观众很容易就能分辨出他们。比如帽子大一号的笨笨,戴眼镜的聪聪,总是喜欢皱着眉头的厌厌,这就需要动画设计师们不仅要发挥他们艺术家的天赋,也要为笔下的角色注入与众不同的灵魂,达到外表与内涵相符,更能突出3D角色的优势。

  在电影《蓝精灵2》中,格格巫为制造了一对名叫“韦克茜”和“海库斯”的“淘气精灵”,这两个角色就充分体现了设计师们的精湛技艺。女精灵韦克茜外表叛逆,俨然一副坏太妹形象,男精灵外表憨厚,却负责耍宝,四处搞破坏时尽显可爱呆萌的气息。

  真人动画的希冀

  此次,电影《蓝精灵2》将故事场景搬到了法国巴黎,埃菲尔铁塔再次成为了地标性建筑,同时电影中也出现了法国教堂、摩天轮和各式各样的交通工具,这些内容和蓝精灵的冒险故事有机的结合在一起,变得非常有趣。

  真人动画都会突出“卡通进入现实世界”的优势,成败的关键就在于CG与人类角色的配合演出,随着技术性的不断提高,如今的真人动画比起以往的同类作品,特效逼真度大大提高,演员生硬的表演痕迹已经荡然无存,观众对该类型片的接受程度明显提高。这种将二次元与现实世界结合的新生代类型电影依旧稀有,不过在未来技术领域与拍摄方式的磨合下,相信真人动画之路将越走越宽,偶像明星与自己心爱的卡通形象可以同台竞技。

  对于一部至今风靡全球的动画片,在那个“物以稀为贵”的年代,《蓝精灵》动画片走进中国,可爱无比而又活泼的蓝色小萌物为国人打开了超越现实的理想主义大门。因此对于我国的观众来说,尤其是70、80后群体,蓝精灵的影响力至今久盛不衰。如今观众腰包里有充足的银子为自己的童年记忆捧场,《蓝精灵2》带给孩子们的是欢乐,带给成年人的是怀旧情结,我们有足够的理由相信电影《蓝精灵2》将会在国内再度掀起蓝色风潮。

 

(责编: Zane)
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