《十万个冷笑话》还有三点划时代意义

2015年01月03日22:50   娱乐专栏  作者:王玉年   我有话说

  文/新浪专栏 水煮娱 王玉年

  《十万个冷笑话》元旦首周四天,票房达到了8000万左右的成绩,最终票房过亿无悬念,甚至可以摸高1.5亿。

  值得一提的是,“十冷”的制作成本在上映前就基本上已经回收,电影票房和后产品的收入几乎是生赚,这一次投资方做梦都会被笑醒吧。

  单就账面上算,虽然和《熊出没夺宝熊兵》首周末三天破亿的成绩比起来有点逊色。但丝毫不可否认,“十冷”是一部有着划时代意义的作品。

  首先从受众上看,《十万个冷笑话》和《喜羊羊》系列和《熊出没》不同,这不是一部给低幼儿童欣赏的动画片。影片的很多人物设定、笑点设置,都要有一定程度的“门槛”。而这些所谓的基础知识,基本上是属于90后和80后的共同记忆。中国动画片终于摆脱低幼的包袱,至于不小心成了先烈的《魁拔》,我们怀念他。

  其次就是生长平台。《十万个冷笑话》是一部纯粹在互联网诞生,成长的动漫作品。电视台看不到,传统媒体也基本不会报道。两年多以来,《十万个冷笑话》在有妖气、优酷、哔哩哔哩这样的网络平台播出,再通过微博、论坛这样的互联网社交媒体发酵话题,最后依靠一部大电影完成释放。整个流程,电视基本上没有发挥任何效果。再加上这部动画片没有传统意义上的明星加盟,因此连电视媒体都不会报道。

  相比起《喜羊羊》和《熊出没》在儿童动画频道铺天盖地的硬广宣传,和多年以来通过TV版积累的超高人气。《十万个冷笑话》这样一部网络IP作品,真是绝对的另类。

  还有内容。《十万个冷笑话》并不是通常意义上的动画片,这部作品里有很多来自二次元的恶趣味,比如蛇精的造型,皮诺曹的设定,哪吒的外型等,尽管为了适应审查,导演在大电影版的“十冷”中做了很多去二次元化的处理,但是为了保证忠实观众能够得到和看“十冷”新番一样的体验,导演/编剧卢恒宇和李姝洁还是保留了原作中反常规,颠覆传统的各种设定,让老观众,可以得到最大的观影快感。

  大电影版《十万个冷笑话》最大的变化就是,在叙事上严格遵守了商业片的操作手法。起承转合,对于主角设置障碍的时间点,甚至每一个笑点的出现节奏……都是规规矩矩,几乎不越雷池半步。这样,最普通的商业片观众看“十冷”也没有任何绝对意义上的门槛。

  “十冷”的所谓“突破”和“创新”都体现在解决故事发展的方法上,比如解开封印的钥匙是手机,时光机真的是一只鸡……所以它和其他电影比起来,讲故事的方法不出格,解决故事走向的策略却时时颠覆,这是一个非常高明的手段。

  最后要提一下“十冷”的营销策略,之前的文章已经提过,邀请微博、蓝港互动、小米、格瓦拉等渠道成为联合出品方,说到底和之前《北京爱情故事》联合各个渠道推广没有太大区别。但是最核心也是最重要的变化就是,这些公司既有强大的推广渠道,还有着一般渠道不具备的,超乎寻常的原创内容生产能力。而且,这些公司无不例外是互联网企业。

  《十万个冷笑话》的成功,有着划时代的意义。与其说这是互联网的胜利,我更愿意相信这是创新的胜利,变革的胜利。

  当然,《十万个冷笑话》还有很多问题,非常可怕的问题,下回再说。

  (声明:本文仅代表作者观点,不代表新浪网立场。)

文章关键词: 十万个冷笑话 动画片 喜洋洋 熊出没 十冷

分享到:
保存  |  打印  |  关闭

推荐阅读

热文排行