新浪娱乐讯 3D动作冒险大片《史前怪兽》定档于2014年1月1日,该片曝光一组唯美的场景照,从中可见人迹罕至的原始丛林,怪石嶙峋的神秘洞穴,还有夜晚静谧的峡谷等。不过据该片片方透露,这些唯美场景其实大部分都是《地心引力》的视效团队Prime Focus公司采用最新的技术制作出来的,特别是其中怪兽生活的洞穴,其原材料甚至仅仅只用了几个回收材料制作的模型。同时对于之前有新闻报道称演员黄奕在影片首款预告中“失踪”,被怀疑是否戏分被删,片方也正式作出回应称该预告版本是针对海外的预告宣传片,主打外籍演员。而黄奕作为电影中方演员之一,戏份不会“被全删”。
地心团队神级CG再造逼真场景
电影《史前怪兽》中,作为电影的第一主角,为给这只来自史前的怪兽增加更多的神秘色彩,剧组将怪兽出没的区域设定在了人迹罕至、依山傍水的原始丛林地区。从此次曝光的场景照中也可以看出,白日风光秀丽,湖水碧波荡漾,夜间明月高悬在山谷之上,尽显静谧,任谁都很难想象这样的美景背后是一头侍机出动的嗜血怪物。
如同《地心引力》中的“CG造太空”,继其之后《史前怪兽》的特效团队再次使用最新的技术来制作怪兽的生活圈。《史前怪兽》的视效团队表示, “我们花费了大量的时间来为怪兽量身定做一个独特的生态圈,从周围的生态环境到地理特征等都要考虑到,为了塑造出来的场景更加真实,我们常用的方法就是先拍摄空镜,之后补充一些场景,再用Arnold等新型软件来渲染完善,最终才得到我们想要的镜头。”
全CG怪兽大本营 巧设3D夜景空间感
在《史前怪兽》所有的场景中,最难制作的是怪兽的大本营,据该片的特效团队透露,一些镜头还可以通过取景获得,但其中的大部分都需要用CG技术来完成,“我们先需要考虑的是怪兽造型,还有它的生存环境,比如说它有多大,是生存在水下的洞穴还是干燥的山洞,这些会让整个洞穴的岩石构造都不一样,根本就无法通过实景拍摄。”特效团队透露,最终他们采用回收材料制作了一些洞穴构造的模型,之后的场景包括画面特效就全是通过CG技术来实现的。据悉,为了给怪兽栖居的洞穴营造出神秘的氛围,视效团队仅用CG特效制造烟雾就耗时多天。
电影《史前怪兽》全程采用3D拍摄,尤其是在夜景拍摄或者是考虑到光线较暗的洞穴时,光线就成了拍摄过程中的难题。对此,《史前怪兽》特效总监说:“拍夜景时的光线,对于视觉特效来说不是问题,但是为了产生空间感,我们有时候需要在背景加上灯光,光这一点就花费了我们不少时间,整个计划都得调整,因为如果灯光不对的话,合成后的效果看上去便会不自然。”
片方回应黄奕“被删”:那是海外版
此外,针对之前新闻爆料演员黄奕在《史前怪兽》中镜头“被全删”一事,该片片方表示影片是由“敢死队”成员道夫-隆格尔以及斯科特•阿德金森主演的一部3D动作冒险电影,视效由《地心引力》团队Prime Focus操刀,2014年初面向全球市场公映,此前发布的仅是电影的海外版预告,“预告中呈现的都是国外演员,是因为此款预告片针对的主要是海外市场买家。”而电影里的中方演员之一黄奕,片方表示与她的合作非常顺畅,黄奕的敬业给中外制片团队留下深刻印象,“我们合作很愉快,所谓因惹怒片方镜头被全删,纯粹是外界臆测。