《环太平洋》:重度死宅的机甲怪兽狂想曲

2013年08月03日14:28  南方都市报

  相信不少人小时候都有过一个梦想,就是能身处一个公园(或是城堡或是工厂等等),里面全部由自己喜欢吃的零食搭建而成(我甚至幻想过在一个满是汽水的池子里游泳~)。O K,如果你也正好曾有过差不多的梦想,那么就会明白,对于影片导演德尔·托罗以及很多人来说,《环太平洋》这部电影意味着什么。  

  自小深受日本A CG (Anim ation、C om ic、G am e,即动画、漫画、游戏的总称)文化与特摄片影响的德尔·托罗,对讲述人类的故事毫无兴趣。看他的电影,让人印象深刻并记到最后的,一定是各种设定古怪的非人角色。此番德尔·托罗手握两亿美元的顶级制作预算,终于可以淋漓尽致地展现自己的“死宅”趣味,于是我们看到,虽然《环太平洋》的主演是人类,但影片真正的主角却是巨型机甲与怪兽,他把所有的激情与精力,都放在了表达自己对这两件事物的痴迷之上。不但在影片中设计了众多体积夸张、造型怪异的怪兽,对于机甲的设定,德尔·托罗更是倾注了大量的心血。影片中出战的五台主力机甲(美国、俄罗斯、澳大利亚、中国及日本)都有各自鲜明的特点。为了增强庞大体积所带来的感官快感,德尔·托罗放弃了在镜头设计和运用上的创新,主要采用人类视角展现动作场面,这一方法所带来的结果就是影片的动作戏充满着压迫性的粗砺质感。配合工业光魔卓越的技术实力,《环太平洋》展现了空前的视觉冲击,即使是近年来看惯了好莱坞的各类视觉奇观,《环太平洋》的动作场面仍然能像一针肾上腺素一样,令观众看得头皮发麻,过瘾不已。

  但同时,这也是一部充满着遗憾的电影,首先在最重要的视觉方面,可能是受预算所限,也可能是导演的精力无法兼顾太多方面,片中的动作场面设计实在是有点单调。虽然全片有将近一半的时间都在展现机甲与怪兽的战斗,但两者的对决永远都是简单粗暴的“肉搏”,不说对怪兽的能力缺乏具差异性的设计,五大机甲原本就设计好的不同特点,也得不到有效的发挥,更遑论机甲之间相互配合,1+1>2的化学反应。其次,尽管德尔·托罗是一名素来对复杂叙事不感冒的导演,《环太平洋》的故事也还是过于简单,甚至到了用一句话就能讲清楚的地步———人类操纵巨型机甲打败了怪兽。这些遗憾最终令观众在享受了一场感官盛宴之后,却无法留下太多的回味,委实让人觉得可惜。    当然,即使如此,如果你也是一位一直喜爱日本A CG文化的重度宅男,那《环太平洋》必然是你不能错过的一场狂欢,这是德尔·托罗与好莱坞的先进视觉技术为你打造的一个超级梦想。假使你不迷A CG,那么它也是本年度一部很值得买票入场的电影,因为这是至今为此能让你最极致地感受到好莱坞的电影工业水准和机甲与怪兽魅力的一次体验。最后别忘了,一定要尽可能地选择硬件条件好的电影院!

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