《霍比特人》48帧拍摄 开启高清电影革命

2013年03月02日15:58  金羊网-羊城晚报
电影《霍比特人》剧照 电影《霍比特人》剧照

  无声电影早已经成为过去,黑白电影也几乎要消失在很多人的回忆中。如今号称“首部采用每秒48帧画面频率拍摄”的电影《霍比特人》,也在中国各大影院上映了。我们可以预测,在将来,“24帧”电影也终将成为回忆,许多老电影也可能将被改良制作为每秒48帧版本重新搬上屏幕,就像詹姆斯·卡梅隆把《泰坦尼克号》改编为3D版本那样。

  高帧率电影正在和3D电影一样成为电影的主要发展方向。《霍比特人》就是一次电影技术的重大突破。只是不知道,有多少个观影者真正看出了其中的奥妙?

  48帧意味着“太真实”

  什么叫“48帧”?在电影拍摄中,一幅静止的图像被称做一“帧(Frame)”,电影胶片常用格式是“24帧”,即影片里的画面每一秒钟胶片会走24格。选择“24帧”的原因,是因为人类眼睛的视觉暂留现象正好符合每秒24帧的标准——人的视觉暂留是0.01秒,在这个范围内,人是感觉不到画面的移动或者变化的。通常认为,电影胶片用多几帧也没有意义,还会浪费,增加成本。所以近80多年来,电影艺术一直被称为“24格的真理”,只有电视的拍摄,为了画面更真实,通常会采用每秒30帧的画面频率。

  很多观影者看过《霍比特人》后,会发现“画面太真实了”,完全没有以前看描述中土世界的电影时那种黑漆漆、朦朦胧胧的神秘感。有人或许会把这种感受归结于“3D”。实际上,采用每秒48帧或者60帧画面的拍摄方式,只是为了更好地服务于3D技术。当然,也只有在3D技术前提下,戴上特殊的眼镜,才可以感受到“48帧”的奇妙。

  能极好表现“慢镜头”

  “48帧”画面频率的影片能极好地表达慢动作镜头。以往的“24帧”电影遇上快速运动的镜头时,由于电影镜头快速摇移,图像通常会有抖动或者频闪,所以有时“24帧”电影为了表现慢动作,也会把相应部分拍摄调整为“48帧”。但如今的“48帧”电影,就算把整部电影的放映速度都减慢一半,它仍能达到“24帧”电影的放映水平。所以“48帧”电影的动作场景自然更加流畅逼真。

  为什么高帧率会改变光影效果?Photoshop的联合创始人之一约翰·诺尔,也是担任过无数获得奥斯卡奖好莱坞大片的视觉效果指导者之一,他的解释是:“假如我们有幸到《霍比特人》的拍摄片场,我们就能发现,打在角色身上的灯光极其刺眼,你可能会一眼就看出‘失真’。但之所以给演员化妆,然后打强光,正是因为胶片不如人眼敏感,这种手段是对胶片在低光条件时的缺陷的弥补,以创造更高的对比度,让观众看大银幕时,会感受到更接近真实视觉的效果。”

  可能有观众也留意到了,“48帧”影片中感觉“太真实”的画面多数是在室内,室外风景其实与普通3D电影区别并不大。诺尔说,这只是因为导演在室外并没添加额外照明,自然光线已足够拍摄用了。

  一切为了“市场”需要

  在追求完美的电影世界,没有哪位现代人会抱怨技术“太先进”了。当然,仍会有观众留恋“24帧”电影那种相对模糊的感觉,因为已经产生了习惯。但像《霍比特人》导演坚信的那样,“没有人会停下前进的脚步,科技也将持续经历变革”,也许有一天当我们看惯了“48帧”电影,又会无法再接受“24帧”电影中抖动的摇镜头和模糊的画面感。我们只是需要时间去接受那种极为真实的质感。

  除了更好的观感,各大院线和工作室之所以高举“48帧”3D大片的旗帜,当然也是为了一个字——钱。现今越来越多的家庭已配置了家庭影院,甚至不少家庭都有3D电视机,我们可以很容易在网上下载到自己想看的电影,包括3D影片。这对传统电影行业是一个很大的冲击。各大院线需要突破这种窘境,除了翻新影院的硬件,可能别无他法。高帧率电影给了大家一个走进电影院观影的理由,也能为各院线提供理想的竞争力。

  升级一块能够播放高帧率电影的荧幕需要耗费数千美元,但这是值得的。就像《阿凡达》之后,便有了更多3D电影一样,《霍比特人》之后,还将有更多每秒48帧的电影出现,相应的影院比如IMax放映厅,也会越来越多。

  高帧率电影同样刺激了摄像机厂商。像佳能公司就开始尝试推出带有拍摄60fps视频的功能的全新型号摄像机。目前来说这些设备并不便宜,但在未来,它也会理所当然地降价。

  美联社在评论《霍比特人》时,还提到一点:“48帧”电影更像真实生活,一些近景能清晰地看出电影的破绽。所以布景和道具也将需要增加逼真度,才能配合整体效果。

  这种传统电影的梦幻感和高帧率的精细相对比,其实有些像黑胶唱片和数字音乐的对比。所以诺尔说:“HFR(高频率电影)相当于电影界的CD。”

  就让我们做好准备,迎接高帧率电影时代的到来吧。 

  克莉斯汀

(责编: 阿菲)
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